证一定程度的躯干命中率。再离远点,如果不能让自己和敌人都保持静止的话,命中率基本上就等于抽卡。

而如果是箭矢……在空旷的地方下,十几米的范围,也差不多够他作出反应了。

“即时法术”,就是为了能在这种距离下做出反应,而存在的法术。

但如果他身处密林之中,那就不是他能不能做出反应的问题了……空间过于狭小的情况下,根本没有操作的空间。

德芙一开始就知道,裘德不可能会追过来。尤其是有孩子在断后的情况下。

她之前已经用自己的好感度,向安南打听过了……关于各个职业大致战斗方式的情报。

考虑到巫师的法力值不多,也不是所有的巫师侵蚀度都像是安南这么低——为了寻求进阶,他们必须顶着“无法施法”的噩梦debuff,攻略相当多的噩梦。

除非正好出现在于自己同学派的巫师噩梦中,否则巫师的实力毫无疑问是被削弱最多的。

像是剑士系、猎人系和潜行者系的职业,因为平时就在危险处战斗,遇到突如其来的危机时反应速度往往会很快。他们有着丰富的战斗经验,和对紧急情况的处理知识,甚至在赤手空拳的条件下也能制服或者刺杀敌人。

而教士们更不用说……教士是没有职业等级的,这也意味着他们在噩梦中,自身实力不会因为得到的人物模板而受到压制。

——唯独巫师。

尤其是学院派的巫师们,更是难以在噩梦中发挥实力。他们过度依赖于自己的战斗循环——这是安南专门向德芙提出过的情报。

因此,绝大多数的巫师侵蚀度都不会太低……因为他们在噩梦中死的次数不会少。侵蚀度的上升,也意味着他们能使用的安全法力值会越来越少——除非保持一段时间的“通关率”,才能把安全法力值再拉回来。

这也是为何巫师越老越难缠的缘故。

在目前的主流职业中,巫师对噩梦的需求仅次于教士。而年老还没有失控的巫师,基本上每一位都是在无数噩梦中幸存下来的强者。他们擅长于应对各种各样的情况,更能够合理的使用自己的力量。

经验足够丰富的青铜阶巫师,即使顶着阶级差造成的超凡力量豁免,也未必不能击败白银阶的年轻

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